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로블록스는 새로운 인구 통계를 탐색하고 있습니다.

로블록스는 새로운 인구 통계를 탐색하고 있습니다.

Roblox는 여전히 매우 인기 있는 게임이며 플레이어 기반이 번창하고 있습니다. 거의 모든 분기에서 성장세를 보였으며 월간 활성 사용자 수가 2억 명을 넘는 새로운 정점에 도달했습니다. Roblox가 최근 발표한 바와 같이 더 많은 폭력적인 요소(총기, 알코올 등)를 포함할 수 있는 경험을 제공할 예정이므로 이는 더욱 증가할 수 있습니다. 이러한 경험은 17세에서 24세 사이의 플레이어를 대상으로 하고 있습니다.

우리가 기대할 수 있는 것은?

Roblox는 정부 발급 신분증과 셀카를 업로드하여 나이를 인증해야 합니다. 대부분의 게임이 플레이를 허용하는 것에 비해 꽤 엄격한 기준입니다. 그러나 Roblox가 젊은 관객을 보호하기 위해 이러한 조치를 취한다는 점은 주목할 만합니다. 그들은 더 많은 인증 방법을 추가하는 것을 고려하고 있지만, 현재로서는 이 옵션에만 제한되어 있습니다.

경험은 여전히 Roblox의 가이드라인을 존중해야 하지만, 허용되는 것과 허용되지 않는 것에 대한 여지가 더 많습니다. 이러한 17세 이상 경험은 더 많은 폭력, 피, 총기 및 알코올을 포함할 수 있습니다. 이러한 선택을 허용하는 이유는 불분명하지만, 우리는 이것이 Instagram에 나타나는 Roblox 밈의 양과 게임이 무료 플레이 상태로 인해 인기를 얻고 있는 것과 관련이 있을 수 있다고 생각합니다. 또한 FaZe Jev와 같은 게임 모드를 찾는 콘텐츠 제작자들이 있을 수도 있습니다.

Faze Jev가 Roblox Frontlines를 플레이하는 모습

출처: Faze Jev YouTube


지금까지 17세 이상 창작물의 폭발적인 증가가 없었지만, 몇 가지 게임 모드가 구현되고 잘 작동하게 되면 더 많은 플레이어가 유입될 수 있습니다. 이는 종종 샌드박스 경험에서 발생하는데, 사람들을 끌어들이기 위해서는 하나의 훌륭하고 재미있는 경험이 필요합니다. 이는 Garry’s Mod의 prop hunt나 Fortnite의 배틀 로얄과 같은 경우에서 발생했습니다.

플랫폼은 성장하는 성숙한 사용자 기반과 Adopt Me! 및 Blox Fruits와 같은 게임을 즐기기 위해 오는 젊은 플레이어의 꾸준한 유입을 섬세하게 관리하고 있습니다. Roblox 관객의 점진적인 노화는 인정할 수 있지만, 그들이 주로 더 성인 지향적인 경험으로 전환하고 있다는 주장을 뒷받침할 만한 증거는 부족합니다.

우려 사항

많은 잠재력이 있지만, 지금까지 17세 이상 규칙으로 혜택을 본 창작물은 많지 않았습니다. 이러한 속성이 이제 허용된다는 사실이 게임 모드가 이러한 속성을 중심으로 완전히 구성될 것이라는 점이 우려됩니다. 우리가 보고 싶은 것은 제작자들이 이러한 요소를 기반으로 하지 않고 활용하는 게임 모드를 성공적으로 만드는 것입니다. 예를 들어, Roblox 스타일을 유지하면서 캐릭터가 점차 더 취하게 되거나, 혹은 피/고어가 포함되어 모탈 컴뱃 스타일의 게임을 만드는 것입니다.

접근 방법은?

모든 17세 이상 경험은 여기에서 찾을 수 있으며, 여전히 상대적으로 작은 목록입니다. 일부 창작물은 비용이 들 수 있지만, 우리 플랫폼에서 무료 Robux를 얻을 수 있으므로 문제가 되지 않을 것입니다! 이러한 경험이 보이지 않는 경우 먼저 나이 인증 과정을 거쳐야 하며, 그 후에 플레이할 수 있습니다. 우리는 시간이 지남에 따라 이용 가능한 게임 목록이 수요 증가와 함께 성장할 것으로 예상합니다. 많은 제작자들이 더 큰 관객에게 어필하기 때문에 모두가 접근할 수 있는 게임을 만드는 것을 선호할 가능성이 높습니다.